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Syllabes manquantes (loto)

Niveau, âge : à partir de 5-6 ans, 2 joueurs

Matériel : 16 cartes-mots et 16 cartes syllabes

Capacités et apprentissages mis en jeu : lecture, déchiffrage et découpage des mots en syllabes

Règle : Il s’agit de retrouver des syllabes manquantes sur des cartes-mots, à la manière d’un loto. Distribuer 8 cartes-mots par joueur. Placer les cartes-syllabes, en vrac, dans la boîte, au centre de la table.
Chacun son tour, un joueur tire une carte-syllabe à l’aveugle et prononce la syllabe écrite. Si cette syllabe peut être placée dans son jeu, il la pose sur la carte correspondante. Si elle ne peut être utilisée, elle est remise dans la boîte. Le jeu continue ainsi jusqu’à ce qu’un des joueurs ait pu compléter toutes ses cartes-mots.
Créé par Lire-écrire-compter

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