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Le jeu de la division

Pour 2, 3, 4 ou 5 joueurs. A partir du CM1.
Matériel : – 1 dé, –  1 pion et 2 jetons par joueur, – 2 plateaux de jeu, – les couloirs.
2 niveaux :
Plateau orange : trouver le quotient
Plateau bleu : trouver le reste

Règle :
Au départ, chaque joueur positionne son pion sur une des étoiles du jeu.
Le premier joueur lance le dé et avance le pion d’autant de cases.
Lorsque le joueur arrive sur une carte division, il lit l’opération notée et doit placer son jeton sur le cercle indiquant le quotient de la division.
Si son choix est juste, il avance d’une case sur son couloir de grille et récupère son jeton. C’est alors au joueur suivant de lancer le dé et d’avancer son pion.
Lorsqu’un joueur arrive sur une case étoile, il avance d’une case sur son couloir de grille.
Lorsque le choix d’un joueur est erroné, il recule d’une case sur son couloir de grille.
Le premier joueur à franchir la case arrivée, gagne.

Créé par Eilathan29

Le trésor du pirate

Jeu de plateau coopératif, qui invite les joueurs à se partager les pièces et les lingots du pirate. A partir du CM1.
Objectifs : résoudre des situations simples de divisioncomprendre le sens de la division .
But du jeu : gagner ensemble contre le pirate, et se répartir équitablement son trésor.
Matériel : 1 plateau de jeu , 1 pion,  pièces d’or, 6 lingots, le coffre du
trésor, 1 dé.

Déroulement : Le coffre est rempli des pièces et lingots. Le 1er joueur lance le dé
et avance le pion sur le plateau. Il exécute alors l’action correspondant à la case
sur laquelle il se trouve.

Lorsqu’il tombe sur une case Coffre, il tourne l’aiguille sur la roue du plateau. Le numéro de la roue indique le nombre de pièces à se partager équitablement entre tous les joueurs du plateau. Si le partage génère un reste, les pièces restantes sont remises dans le coffre.

Lorsqu’il tombe sur une case Tête de mort, tous les joueurs doivent remettre une pièce dans le coffre.

Lorsqu’il tombe sur la case Squelette assis, on recommence la partie à zéro : toutes les pièces sont remises dans le coffre et le pion est remis sur la case départ.

Les joueurs lancent le dé à tour de rôle. La partie se termine quand le pion atteint
(ou dépasse) la case « arrivée » du plateau.
Les joueurs gagnent la partie s’ils
ont réussi à récupérer toutes les pièces et tous les lingots du coffre. S’il reste des pièces dans le coffre, c’est le pirate qui gagne !


Créé par Jeux d’école

 

Comprendre la division (bases)

A partir du CM1.
La division a pour but de partager en parts égales.
Vocabulaire de la division :

  • le dividende est le nombre que l’on divise
  • Le diviseur est le nombre par lequel on divise
  • Le quotient est le résultat
  • Le reste est le nombre restant, quand on ne peut pas diviser en parts égales

    Important :
    Pour faire des divisions, il faut connaitre les tables de multiplication.
    La division est l’opération inverse de la multiplication.

Le jeu comprend 2 plateaux et 30 cartes.
Ces exercices peuvent se faire avec n’importe quel support (bonbons, billes, jetons…).

Exercice 1
Répartir de façon égale 10 cartes sur les 2 plateaux, ce qui revient à diviser 10 par 2. On note  ainsi l’opération : 10 ÷ 2 = ?
Le résultat : 5 cartes par plateau, donc 10 ÷ 2 = 5.
On vérifie avec la multiplication : 5 X 2 = 10.

Exercice 2
Maintenant, il s’agit de répartir de façon égale 18 cartes sur les 6 cases d’un seul plateau. Cela revient à diviser 18 par 6. Soit 18 ÷ 6 = ?
Résultat : 18 ÷ 6 = 3.
La multiplication est un moyen de vérifier si la division est juste : 6 X 3 = 18

Exemple 3 
Répartir les 30 cartes sur les 4 cases vertes des 2 plateaux.
Soit : 30 ÷ 4. = ?
On remarque qu’il est impossible de mettre toutes les cartes de façon égale :
Le résultat : 7 cartes par case, donc 30 ÷ 4 = 7 et il reste 2 cartes.
Ici, le dividende est 30, le diviseur est 4, le quotient est 7 et le reste 2.


Arithmo multiplications et divisions

Jeu de cartes comportant des multiplications et des divisions, à partir de 8 ans.

Compétences travaillées :
Observation et organisation
Opérations et comparaison de nombres.
Nombre de joueurs : 2 à 6
Type de jeu : Opérations (multiplications et divisions)
Composition du jeu : 19 carte division, 34 carte multiplication, 52 cartes solution, 3 cartes joker
But du jeu : être le premier à se débarrasser de ses cartes en composant des opérations à l’aide de cartes  » Opération  » et de cartes  » Résultat « .

Règle du jeu
: Chaque joueur reçoit 6 cartes. Les autres cartes constituent la pioche et seule la première carte est retournée : c’est le talon. Celui qui a distribué commence. A son tour, chaque joueur prend la carte du talon ou une carte de la pioche, essaye ensuite de composer une opération, puis se défausse d’une carte qui est posée sur le talon. Le premier joueur qui a posé toutes ses cartes a gagné.