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Lynx des multiplications

 

A partir du CE1.
Le jeu comprend 72 cartes, 1 plateau en 6 parties, 6 jetons, 1 feuille avec les tables de multiplication.
Compétences travaillées :
Mémoriser les tables de multiplication.
But du jeu :
Être le premier à trouver, sur un plateau de forme hexagonale, le nombre correspondant à un produit et réunir ainsi le plus grand nombre de cartes.
Préparation :
Placer le plateau au centre de la table. Distribuer un jeton à chaque joueur.
Choisir et mélanger les cartes correspondant aux tables de multiplication que l’on souhaite « travailler ». Les placer faces cachées à côté du plateau de jeu.
Déroulement :
Chacun son tour, un joueur retourne la première carte de la pile, lit le produit écrit et pose la carte face visible pour tous les joueurs. Ceux-ci cherchent à quel endroit du plateau se trouve le nombre correspondant à ce produit, en s’aidant au besoin du mémento. Le premier joueur à l’avoir trouvé place son jeton dessus. Si le résultat est exact il gagne la carte et reprend son jeton.
Si un joueur commet une erreur en plaçant son jeton, il est pénalisé et doit rendre une de ses cartes gagnées.
Le vainqueur est celui qui aura réuni le plus grand nombre de cartes lorsqu’on les aura toutes montrées.
Variante :
On peut ne pas fixer la durée du jeu mais choisir un nombre de cartes à retourner ou un nombre de cartes à gagner pour être déclaré vainqueur.

 

Créé par Lire-écrire-compter

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