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Des os pour les dinos

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Pour les CP et les CE1
Domaines : maths, calcul, numération

Nombre de joueurs : de 2 à 6
Composition du jeu : 1 plateau, 96 cartes (24 X 4), pions et dé
But du jeu : Regagner la grotte le plus vite possible en gagnant un maximum d’os Déroulement du jeu : Chaque joueur lance le dé. Celui qui réalise le plus grand nombre choisit son pion et lance le dé pour commencer à avancer sur le plateau. Chaque joueur attend son tour en suivant le sens des aiguilles d’une montre. Si un joueur tombe sur une case grise il doit donner une carte avec des os pour ne pas être dévoré. S’il n’a pas de cartes avec des os il est dévoré et revient au début de la prairie. Quand un joueur gagne une carte avec des os il peut choisir entre 2 options: Il l’utilise pour avancer plus vite. 2 os=j’avance de deux cases 3 os=j’avance de 3 cases Il les garde comme protection (talisman) au cas où il tomberait sur une case grise.
Objectifs différents selon les couleurs de carte
Fin du jeu quand un joueur tombe juste sur la dernière pierre.

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